Escape game en plein air

Escape game en plein air

La Forêt des Arboris

Horaires variables
À partir de 16 € De 2 h à 2 h 30
À partir de 6 ans De 2 à 8 personnes Animaux sous conditions

Rond-Point des Treize vents
63970 Aydat

06 16 24 99 25

À propos

Partez en forêt avec une tablette pour résoudre une aventure interactive faite d’énigmes, de recherches et de défis. Cinq scénarios de deux heures à deux heures trente sont proposés selon l’âge et les envies du groupe.

Découvrez les 5 missions

Pacifix et Acajou contre Détrituss

Pacifix et Acajou contre Détrituss

Difficulté : Découverte · 1/5
  • 120 min
  • 0–8 joueurs
  • Dès 6 ans
Pacifix et Acajou contre Détrituss

La Forêt des Arboris · Aydat

Pacifix et Acajou contre Détrituss

En extérieur. Pacifix, le druide de la forêt, a été emprisonné dans une bulle par le démon Détrituss, qui profite de son absence pour saccager les lieux. Guidée par Acajou, l’équipe doit retrouver les anciens esprits, ouvrir le livre magique et libérer Pacifix. Cette aventure écologique géolocalisée associe escape game, chasse au trésor et orientation sur environ 1,5 km. Elle dure approximativement 2 heures, accueille jusqu’à 8 joueurs et est accessible dès 6 ans avec au moins un adulte.

  • 120 min
  • 0–8 joueurs
  • Dès 6 ans

Découverte · 1/5Niveau indiqué par l’établissement

Pour réserver cette mission, contactez l’établissement.

L’École des Sorciers

L’École des Sorciers

Difficulté : Accessible · 2/5
  • 120 min
  • 0–8 joueurs
  • Dès 8 ans
L’École des Sorciers

La Forêt des Arboris · Aydat

L’École des Sorciers

En extérieur. Le jour des admissions à l’académie de magie, les candidats doivent réussir un examen : déjouer le sortilège de l’archimage Magnus Ophazahr en préparant un antidote. Munie d’une tablette, d’une baguette et d’objets mystérieux, l’équipe parcourt environ 1,5 km de forêt pour retrouver des ingrédients et reconstituer le mot de passe donnant accès au grimoire Maleficium. L’aventure dure environ 2 heures, accueille jusqu’à 8 joueurs et est accessible dès 8 ans avec un adulte.

  • 120 min
  • 0–8 joueurs
  • Dès 8 ans

Accessible · 2/5Niveau indiqué par l’établissement

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Alice et le Chronogear

Alice et le Chronogear

Difficulté : Intermédiaire · 3/5
  • 120 min
  • 2–8 joueurs
  • Dès 8 ans
Alice et le Chronogear

La Forêt des Arboris · Aydat

Alice et le Chronogear

En extérieur. Invitée à célébrer son non-anniversaire au pays des merveilles, l’équipe découvre que la Reine de Cœur s’est emparée du Chronogear et menace de le détruire. Le Chapelier fou, maître du temps, est prisonnier du Sablier du temps. Les joueurs doivent reconstituer le mécanisme, remonter le temps et le libérer en suivant un parcours forestier d’environ 1 km avec tablette géolocalisée et réalité augmentée. La mission dure environ 2 heures, accueille de 2 à 8 joueurs et est accessible dès 8 ans avec un adulte.

  • 120 min
  • 2–8 joueurs
  • Dès 8 ans

Intermédiaire · 3/5Niveau indiqué par l’établissement

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Le Secret du Templier

Le Secret du Templier

Difficulté : Difficile · 4/5
  • 150 min
  • 2–8 joueurs
  • Dès 12 ans
Le Secret du Templier

La Forêt des Arboris · Aydat

Le Secret du Templier

En extérieur. En 1307, Philippe le Bel et le pape organisent l’arrestation de l’ordre des Templiers, mais leur trésor disparaît. Munie d’une tablette géolocalisée, l’équipe suit la trace de Pierre l’Aubertin, le templier ayant échappé à la capture, recherche des objets cachés et tente de découvrir ce qu’il protégeait. Ce scénario destiné aux joueurs déjà familiarisés avec les escape games se déroule sur environ 1,5 km. La page générale indique une durée d’environ 2 h 30. Il accueille de 2 à 8 joueurs dès 12 ans, avec un adulte.

  • 150 min
  • 2–8 joueurs
  • Dès 12 ans

Difficile · 4/5Niveau indiqué par l’établissement

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La Prophétie Aztèque

La Prophétie Aztèque

Difficulté : Très difficile · 5/5
  • 120 min
  • 2–8 joueurs
  • Dès 12 ans
La Prophétie Aztèque

La Forêt des Arboris · Aydat

La Prophétie Aztèque

En extérieur. Un coffre rapporté d’Amérique latine en 1889 par l’explorateur Balthazar Lockwood demeure fermé. À l’aide d’une tablette géolocalisée, d’objets récupérés pendant la quête et de réalité augmentée, l’équipe doit comprendre les énigmes laissées par le chasseur de trésor et tenter d’ouvrir le coffre de Xlochitoteck. Une seule tentative d’ouverture est autorisée. Ce scénario difficile se déroule sur environ 1 km, dure approximativement 2 heures et accueille de 2 à 8 joueurs dès 12 ans.

  • 120 min
  • 2–8 joueurs
  • Dès 12 ans

Très difficile · 5/5Niveau indiqué par l’établissement

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Localisation

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Horaires

Horaires variables

Activités proposées à Aydat d’avril à novembre. Les jours et créneaux varient selon la période : consulter le calendrier de réservation.

Précisions pratiques

Durée

Durée de 2 heures à 2 h 30 selon le scénario choisi.

Âge

À partir de 6 ans pour le parcours Pacifix. Les autres scénarios sont accessibles à partir de 8 ou 12 ans. Un adulte doit participer avec les mineurs.

Contraintes physiques

Parcours en milieu naturel : prévoir de bonnes chaussures et une tenue adaptée à la météo.

Animaux

Les chiens peuvent accompagner le groupe s’ils sont tenus en laisse. Une gamelle d’eau est disponible à l’arrivée.

Fiche vérifiée le 15 septembre 2026 · Source : site officiel

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